Kamis, 27 Oktober 2011

DASAR-DASAR PEMROSESAN KOMPUTER

DASAR-DASAR PEMROSESAN KOMPUTER

Komputer adalah serangkaian mesin elektronik yang terdiri dari ribuan komponen yang dapat bekerjasama, serta membentuk sistem kerja yang dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasarkan intruksi yang diberikan.

Arsitektur Komputer

Central Processing Unit (CPU) yaitu yang mengendalikan semua unit sistem komputer dan mengubah input menjadi output. Kedua adalah Unit Pengendalian (Control Unit) yaitu yang membuat semua unit bekerja sama. Ketiga adalah Arithmatic and Logic Unit (ALU) yang merupakan tempat berlangsungnya operasi perhitungan logika serta mengolah isi penyimpanan primer. Dan yang terakhir adalah Penyimpanan Sekunder yang menyediakan tempat untuk menyimpan program dan data saat tidak digunakan.

Arsitektur Komputer terdiri atas Unit Input, Pemrosesan Pusat dan Penyimpanan Primer, dan Unit Output.

· Unit Output

1. Keyboard

Alat untuk memasukan data dengan cara menekan tombol-tombol yang tepat.

2. Alat Penunjuk

a) Mouse, suatu alat yang memiliki 1 sampai 3 tombol diatasnya dan dihubungkan ke komputer dengan suatu kabel serta berbentuk seperti tikus (mouse),

b) Trackball, suatu alat petunjuk dimana menggerakkan kursor dengan cara memutar bola yang ada pada alat tersebut,

c) Touchscreen, memasukan data dan intruksi dengan cara menyentuh satu lokasi layar khusus dengan jari atau alat yang telah disediakan,

d) Light Pen, alat untuk menunjuk layar,

e) Unit Remote Control

3. Alat Pembaca Optics

Membaca data dengan menyinari suatu sinar terang di atas data photoelectric disebelah unit pembaca optis (scanner)

4. Alat Pembaca Magnetik

5. Berbicara Pada Komputer

Pengenal suara jenis speaker independent system dimana proses pengenalannya didasarkan pada bagaimana kita berbicara dari pada yang dikatakan. Teknik input mampu mengenal pemakai yang berbicara dalam bahasa apapun.

· Pemrosesan Pusat dan Penyimpanan Primer

Penyimpanan dalam komputer (Computer Storage) mempunyai 2 bentuk yaitu primer dan sekunder. Penyimpanan Primer biasa disebut dengan Main Memory. Komputer juga memiliki teknologi IC untuk menyimpan perangkat lunak dan data. Dan Read Only Memory (ROM) yang digunakan untuk menyimpan material seperti intruksi pada saat komputer dinyalakan dan cache memori.

· Unit Output

1. Output yang Ditampilkan

Peralatan yang paling dikenal adalah Display Screen. Kelemahan dari layar tampilan adalah ketidak mampuan menghasilkan kopi pada kertas (Hard Copy)

2. Output yang Dicetak

Peralatan yang banyak dikenal adalah Printer yang akan menghasilkan Hard Copy

3. Output Grafik

Peralatan khusus yang disebut plotter yang disambungkan dengan CPU ataupun beroperasi secara offline, dapat mengahasilkan output grafik pada ukuran normal atau pada kertas yang besar.

4. Output Mikrofilm

Komputer dapat menggunakan unit Computer Output Microfilm (COM) untuk menciptakan microfilm ataupun microfiche. Mikrofilm viewer offine digunakan untuk menampilkan film tersebut sedangkan Microfilm Printer digunakan untuk menghasilkan Hard Copy.

5. Output Kartu Berlubang

Beberapa konfigurasi komputer yang lebih besar menerapkan card punch unit yang membuat kartu berlubang.

6. Output Audio

Audio response unit dapat menentukan kata yang sebelumnya terekam untuk membentuk output komputer dapat didengar, sehingga bisa ditransmisikan ke seluruh saluran komunikasi.

Software

Perangkat lunak (software) akuntansi merupakan salah satu program aplikasi utama dalam sebuah sistem informasi. Perangkat lunak terdiri dari :

· Perangkat Lunak Sistem

Perangkat lunak sistem adalah suatu istilah generik yang merujuk pada jenis perangkat lunak komputer yang mengatur dan mengontrol perangkat keras sehingga perangkat lunak aplikasi dapat melakukan tugasnya. Ia merupakan bagian esensial dari sistem komputer. Sistem operasi adalah suatu contoh yang jelas, sedangkan OpenGL atau pustaka basis data adalah contoh lainnya.

Ada tiga jenis dasar perangkat lunak sistem :

1. Sistem Operasi, berfungsi sebagai interface antara pemakai, perangkat lunak yang memproses data perusahaan dan perangkat keras. Contoh : Windows XP, DOS, UNIX

Ada enam fungsi dasar sistem operasi :

a) Menjadwalkan Tugas

b) Mengelola sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak

c) Menjaga keamanan sistem

d) Memungkinkan pembagian sumber daya untuk beberapa pemakai

e) Menangani Interrupt

f) Menyiapkan catatan pemakaian

2. Program Utility, suatu routine yang memungkinkan pemakai untuk melaksanakan operasi pemrosesan data dasar tertentu yang tidak unik pada satu aplikasi pemakai tertentu.

3. Penerjemah Bahasa Komputer

a) Bahasa Generasi Pertama, Bahasa Mesin (machine language)

b) Bahasa Generasi Kedua, Assembler

c) Bahasa Generasi Ketiga, Compiler dan Interpreter

d) Bahasa Generasi Keempat, Bahasa Alamiah 4GL, memungkinkan programmer atau pemakai menginstruksikan computer apa dan bagaimana operasi tersebut dilakukan. Di Bawah ini yang termasuk kedalam generasi bahasa keempat :

- Database Query Language,

- Modelling Language, khusus dirancang untuk pembuatan model matematika. Contoh : GPSS

- Very High Level Language : PASCAL, APL

- Graph Generators : paket grafik

- Report Writer : COBOL, RPG

- Aplication Generators : program aplikasi pembayaran gaji

  • Perangkat Lunak Aplikasi

1. Pemrograman Sendiri

Perusahaan menempatkan spesial informasi untuk melakukan tugas merancang sistem berbasis computer yang memenuhi kebutuhan unit perusahaan.

2. Paket Jadi

Ada empat kelompok besar :

a) Paket Aplikasi Bisnis Umum

b) Paket Aplikasi Khusus Industri

c) Paket Aplikasi Peningkatan Produktivitas Organisasi

d) Paket Peningkatan Produktivitas Perorangan

Peranan Peralatan Input dan Output serta Software dalam Pemecahan Masalah

Keseluruhan komponen perangkat input, output dan software dapat berperan langsung maupun tidak langsung dalam pemecahan masalah. Semuanya saling behubungan dan mendukung kegiatan satu dengan yang lainnya. Perangkat input dan output berperan dalam proses penyelesaian masalah dalam hal perangkat keras, sedangkan perangkat lunak, baik sistem maupun aplikasi membantu para manajer untuk meningkatkan produktivitas organisasi dan perorangan, dengan menyederhanakan penciptaan dan transmisi data.

  • http://www.scribd.com/doc/19195513/dasar-pemrosesan-komputer
  • http://msherawati.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/22030/SIM1-Dasar+Pemrosesan+Komputer1.pdf
  • http://dharmayanti.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/14056/Arsitektur_komputer.doc
  • http://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_lunak_sistem

Kamis, 06 Oktober 2011

MANFAAT & ETIKA DARI SISTEM INFORMASI

  • Manfaat dari Sistem informasi diantaranya :

  1. Memberikan informasi yan sudah terjamin kebenaranya,
  2. Lebih efisien,
  3. Meningkatkan kemampuan dalam mengambil keputusan,
  4. Meningkatkan kualitas informasi, dan
  5. Lebih terjamin ke amannya.
  • Etika dari Sistem Informasi antara lain :
  1. Privasi, yaitu hak seseorang untuk memberikan atau tidak informasi yang akan di akses
  2. Akurasi, yaitu data yang diberikan harus tepat.
  3. Propertis, yaitu perlindungan terhadap hak cipta.
  4. Akses, yaitu Memberikan akses kepada semua kalangan.

Penggunaan Komputer di pasar Internasional

1. Model Perusahaan Multinasional

Perusahaan multinasional (multinational corporation) atau MNC adalah perusahaan yang beroperasi melintasi berbagai produk, pasar dan budaya. MNC terdiri dari perusahaan induk dan anak-anak perusahaan. Anak-anak perusahaan tersebut secara geografis dan masing-masing mungkin memiliki tujuan, kebijaksanaan dan prosedur tersendiri.

  • Jenis-jenis Struktur Organisasi MNC

Menurut William Egelhoff dari Fordham University, MNC dapat diorganisasikan diantaranya :

  1. divisi fungsional sedunia. anak-anak perusahaan diorganisasikan menurut jalur fungsional-manufaktur, pemasaran, dan keuangan. Bidang-bidang operasional di anak perusahaan melapor langsung ke pasangan fungsional mereka ke induk perusahaan.
  2. divisi internasional. semua anak perusahaan di luar negeri melapor pada suatu divisi internasional MNC yang terpisah dari divisi domestik.
  3. wilayah geografis. MNC membagi operasinya menjadi wilayah-wilayah dan tiap wilayah bertanggung jawab atas anak-anak perusahaan yang berlokasi dalam batasnya.
  4. divisi produk sedunia. perusahaan diorganisasikan menurut jalur divisi produk, dan tiap divisi bertanggung jawab atas operasi mereka sendiri di seluruh dunia.

2. Strategi Bisnis Global

Sistem informasi yang digunakan MNC saat mereka mengikuti empat strategi bisnis disebut sistem informasi global (global information system), atau GIS. GIS dapat didefinisikan sebagai suatu sistem yang terdiri dari jaringan-jaringan yang melintasi batas-batas negara.

  • Strategi Global dapat disimpulkan sebagai berikut :
  1. Strategi multinasional bersifat desentralisasi.
  2. Strategi global mengumpulkan pengendalian di perusahaan induk (sentralisasi).
  3. Strategi internasional merupakan perpaduan sentralisasi pengendalian dari strategi global dan desentralisasi dari strategi multinasional.
  4. Strategi transnasional, baik induk dan anak perusahaan bekerja sama memformulasikan strategi dan kebijaksanaan operasi, dan mengkoordinasikan logistik agar produk mencapai pasar yang tepat. Pada strategi ini, tanggung jawab yang besar pada pengelola database induk memastikan keseragaman rancangan database di seluruh dunia.

3. Strategi GIS

Daya yang mendorong sistem informasi global pertama adalah keberhasilan economies of scale. Saat memulai penggunaan komputer akan ada keuntungan-keuntungan yang tersedia. Keuntungankeuntungan ini disebut global business drivers. Global business drivers (GBD) adalah suatu entitas yang mengambil manfaat dari economies of scale dan economies of scope, serta kemudian memberikan kontribusi pada strategi bisnis global.

  • Dari survei pada 105 MNC di USA diidentifikasi ada 7 drivers :

a) sumberdaya manusia

b) operasi yang fleksibel

c) rasionalisasi operasi

d) pengurangan risiko

e) produk global

f) pasokan yang langka

g) pelanggan tingkat perusahaan.

Implikasi Etis dari Teknologi Informasi

  1. Pengertian Moral, Etika dan Hukum

a) Moral, yaitu Tradisi kepercayaan mengenai perilaku benar atau salah

b) Etika, yaitu Satu set kepercayaan, standart atau pemikiran yang mengisi suatu individu, kelompok dan masyarakat.

c) Hukum, yaitu peraturan perilaku yang dipaksakan oleh otoritas berdaulat, seperti pemerintah pada rakyat atau warga negaranya.

Penggunaan komputer dalam bisnis diarahkan oleh nilai-nilai moral dan etika dari para manajer, spesialis informasi dan pemakai dan juga hukum yang berlaku. Hukum paling mudah diiterprestasikan karena berbentuk tertulis. Dilain pihak etika dan moral tidak didefinisikan secara persis dan tidak disepakati oleh semua anggota masyarakat.

2. Perlunya Budaya Etika

Etika komputer didefinisikan sebagai analisis mengenai sifat dan dampak sosial teknologi komputer, serta formulasi dan justifikasi kebijakan untuk menggunakan teknologi tersebut secara etis.

Ada tiga alasan utama minat masyarakat yang tinggi pada etika komputer, yaitu:

a) Kelenturan logika (logical malleability)Kemampuan memprogram komputer untuk melakukan apapun yang diinginkan; komputer bekerja tepat dan sesuai seperti yang diinstruksikan oleh pembuat program.

b) Faktor transformasiAlasan kepedulian pada etika komputer ini didasarkan pada fakta bahwa komputer dapat mengubah secara drastis cara melakukan sesuatu.

c) Faktor tak kasat mata (invisibility factors)Alasan lain minat masyarakat pada etika komputer adalah karena semua operasi internal komputer tersembunyi dari penglihatan.

3. Hak Sosial dan Komputer Strategis GIS

Donn Parker dari SRI International menyarankan supaya CIO mengikuti rencana 10 langkah dalam mengelompokkan perilaku & menekankan standar etika dalam perusahaan, yaitu :

a) Merumuskan kode perilaku

b) Kenali perilaku etis

c) Tetapkan aturan prosedur yang berkaitan dengan masalah-masalah seperti penggunaan jasa komputer untuk pribadi & hak milik atas program & data komputer

d) Jelaskan sanksi yang akan diambil terhadap pelanggar, seperti teguran, penghentian & tuntutan

e) Simpan suatu catatan formal yang menetapkan pertanggungjawaban tiap spesialis Fokuskan perhatian pada etika melalui program-program seperti pelatihan & bacaan yang di isyaratkan

f) Promosikan UU kejahatan komputer dengan memberikan informasikan kepada karyawan

g) Memberikan contoh

h) Dorong partisipasi dalam perkumpulan informasi

i) informasi untuk semua tindakannya, dam kurangi godaan untuk melanggar dengan program-program seperti audit etika.

j) Dorong penggunaan program-program rehabilitasi yang memperlakukan pelanggar etika dengan cara yang sama seperti perusahaan mempedulikan pemulihan bagi alkoholik

Daftar Pustaka
  • http://darkelf89.wordpress.com/2010/10/12/manfaat-dan-etika-sistem-informasi/
  • www.smecda.com/e-book/SIM/Simbab4.pdf
  • saifulrahman.lecture.ub.ac.id/files/2010/03/Implikasi-Etis-TI1.pdf
  • http://ariearjunaug.blogspot.com/2010/11/hak-sosial-dan-komputer-strategi-gis.html

Sasuke's Mangekyō Sharingan